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Navigation in einem VRML-Viewer

An dieser Stelle soll kurz auf die Navigation in einem VRML-Viewer an Beispiel des COSMO-Players eingegangen werden. Die Bedienung von anderen Viewern ist meist sehr ähnlich. Für eine ausfühliche Beschreibung und Einführung siehe die jeweilige Online Hilfe.



Bedienkonsole des COSMO-Players


In der Grafik ist die Bedienkonsole des COSMO-Players abgebildet. Um zwischen den Operationen „rotieren“, „zoomen“ und „verschieben“ zu wählen drücken Sie den jeweiligen Button. Dieser wird dann farblich hervorgehoben und bleibt aktiv, bis Sie einen anderen anwählen.


Um das Modell zu

rotieren, ...


...klicken Sie in das Fenster und bewegen den Mauszeiger bei gedrückter linker Maustaste.

verschieben, ...

...klicken Sie in das Fenster und bewegen den Mauszeiger bei gedrückter linker Maustaste nach rechts, links, oben oder unten

zoomen, ...


...klicken Sie in das Fenster und bewegen den Mauszeiger bei gedrückter linker Maustaste nach oben, um das Modell zu vergrößern, bzw. nach unten um es zu verkleinern.

Sonstiges:


Viewpoints

Voreingestellte Ansichten des Objekts. Hiermit können Sie jederzeit wieder zur Ausgangsansicht zurückgelangen


Verbirgt sich hinter einem Objekt eine Funktionalität, so ändert sich die Cursorform, sobald sich der Cursor über diesem Objekt befindet.

Dies ist bei den durch immersive SIGHT erzeugten Welten bei dem dargestellten FEM-Modell der Fall, falls Berechnungsergebnisse vorhanden sind, sowie beim Info-Icon in der rechten oberen Ecke. Bei einem Klick mit der linken Maustaste wird dann der Fringeplot, bzw. die Modellinformation angezeigt. Ein zweiter Mausklick stellt jeweils den Ausgangszustand wieder her.



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